2021/04/16 ドラフト シルバークレイル

飛行持ちが好きみたいでシルバークレイルでかき集めてしまう。

勝ち負けの流れはわかりやすくて、飛行が横並びしたら勝ち。

緑絡みのサイズに押し切られると負け。っていう感じ。

リミテだと除去が少ないので、継続してダイレクトダメージとか、どんどん大きくなるやつが強いねー。+1カウンターが乗る魔技は強い。

もっと履修を意識して取ったほうがイイなぁ。

 

デッキ
2 湿原のスペクター (STX) 87
2 影翼の桂冠詩人 (STX) 229
2 オーリンの盾魔道士 (STX) 210
1 学舎防衛 (STX) 12
1 導きの声 (STX) 19
1 休憩時間 (STX) 34
1 熱心な一年生 (STX) 16
1 戦闘学の教授 (STX) 11
0 ドラゴンの接近 (STX) 97
0 断固たる否定 (STX) 177
0 選択 (STA) 19
0 生物数学者 (STX) 164
0 針棘ドレイク (STX) 208
1 詩人の羽ペン (STX) 82
2 悪意の打ちつけ (STX) 74
1 ひきつり目 (STX) 70
1 墨獣召喚学 (STX) 195
1 構内ガイド (STX) 252
1 元気づける雄弁術 (STX) 185
1 アーチ道の公共地 (STX) 263
1 厳しい試験官 (STX) 33
1 石昇りのスピリット (STX) 32
1 神託者の広間 (STX) 267
1 賢い光術師 (STX) 10
1 悪意に満ちた部隊 (STX) 237
1 柱落としの救助者 (STX) 23
7 沼 (STX) 371
8 平地 (STX) 367

サイドボード
1 湿原のスペクター (STX) 87
1 学舎防衛 (STX) 12
1 合格通知 (STX) 256
2 ドラゴンの接近 (STX) 97
3 断固たる否定 (STX) 177
1 選択 (STA) 19
2 生物数学者 (STX) 164
1 針棘ドレイク (STX) 208
1 悪意の打ちつけ (STX) 74
1 拡張解剖学 (STX) 2
1 殲滅学入門 (STX) 3
1 老いざる守護者 (STX) 8
1 激しい落胆 (STX) 68
1 精霊の傑作 (STX) 182
1 ウィザーブルームの誓約魔道士 (STX) 249
1 活力の注入 (STX) 194

2021/04/16 シールド シルバークレイル

シールド向いたらレア10枚。カラーごとにクリーチャー観ると白、黒のクリーチャーが充実してる。赤クリーチャーが少なくて弱いのがなぁ。

白黒か、黒緑が良さそうってことで一旦白黒で組んでみた。

たぶん、今回のリミテッドで一番人気カラーだと思う。

ホントは白赤で刃の歴史家使いたかった。

 

デッキ
1 反射するゴーレム (STX) 257
1 輝く抵抗 (STX) 9
1 熱心な一年生 (STX) 16
2 有望な薄暮魔道士 (STX) 85
1 除名 (STX) 18
1 導きの声 (STX) 19
1 老いざる守護者 (STX) 8
1 オーリンの盾魔道士 (STX) 210
1 殲滅学入門 (STX) 3
1 混沌の学部長、プラーグ (STX) 155
1 優秀な学徒 (STX) 30
1 星霜の巡礼者 (STX) 22
1 環境科学 (STX) 1
2 締めくくりの声明 (STX) 169
1 不本意な材料 (STX) 90
1 儚い存在 (STA) 5
1 轟く語り部 (STX) 35
7 沼 (STX) 371
1 魔道士狩り (STX) 76
7 平地 (STX) 367
1 オリークの伝承魔道士 (STX) 80
1 新米解剖者 (STX) 79
1 石昇りのスピリット (STX) 32
1 尊大な詩人 (STX) 63
1 悪意の打ちつけ (STX) 74
1 影翼の桂冠詩人 (STX) 229

サイドボード
1 生物数学者 (STX) 164
1 ウィザーブルームの誓約魔道士 (STX) 249
1 クアンドリクスの誓約魔道士 (STX) 219
1 スカーリドの群棲 (STX) 142
2 四角の構え (STX) 238
1 秘儀の引き去り (STX) 36
2 プリズマリの学舎 (STX) 270
2 発煙する肖像 (STX) 103
1 表現の反復 (STX) 186
2 爆発的歓迎 (STX) 100
1 才能の試験 (STX) 59
1 ショック (STA) 44
1 熱心な研究 (STX) 99
2 本への没頭 (STX) 39
1 双巻物のシャーマン (STX) 118
1 春たてがみのサーヴィン (STX) 144
1 生きた証 (STX) 204
1 うねる曲線 (STX) 52
1 禁忌の調査 (STX) 81
1 白熱の熟達 (STX) 101
1 初子さらい (STA) 37
1 滝の曲芸師 (STX) 61
1 獣魔術の教授 (STX) 140
1 壮大な魔道士 (STX) 235
2 検体探し (STX) 73
2 歯車の文書管理人 (STX) 254
1 激しい落胆 (STX) 68
1 精霊召喚学 (STX) 183
1 魂浸し、ダイナ (STX) 178
1 刃の歴史家 (STX) 165
1 秘本破り (STX) 117
1 抜き打ち試験 (STX) 49
1 力線の発動 (STX) 136
2 柱落としの番人 (STX) 112
1 突然のひらめき (STX) 116
1 使役学基礎 (STX) 120
1 方程式の求解 (STX) 54
1 デーモゴスの悲哀喰らい (STX) 175
1 凍沸の交錯 (STX) 265
1 クローサの掌握 (STA) 53
1 ドラゴンの接近 (STX) 97
1 血の研究者 (STX) 166
1 害獣召喚学 (STX) 211
1 接続トンネル (STX) 262
1 侮辱 (STX) 193
1 ベレドロス・ウィザーブルーム (STX) 163
1 選択 (STA) 19
1 情報収集 (STX) 40
1 身震いする発見 (STX) 243
1 詰め込み期間 (STX) 170
1 熟練した予言者 (STX) 55
1 針棘ドレイク (STX) 208
1 謹慎補講 (STX) 7
1 封印突破法 (STX) 125
1 ワームホールの海蛇 (STX) 62
1 神聖なる計略 (STA) 4

2021/03/19 FNM:5C祭殿

激変スタンダードで調整が必要だったのは古き神々への拘束。

土地以外何でも破壊できて、2章で「森」を持ってこれるので、色調整も兼ねていた。

その分クリーチャーの全体除去が増えてる。

クリーチャーのフェアデッキには結構強いけど、アーティファクト、エンチャントに

さわれないので、コンボ系には弱い。

コントロールはクリーチャー拘束系はへチャラだけどマナとか置物対策が豊富なデッキには弱い。まぁウギンがいないのがプラスになってる。

 

デッキ
2 穏やかな光の聖域 (M21) 33
3 ドゥームスカール (KHM) 9
4 精神迷わせの秘本 (M21) 232
2 岩山被りの小道 (ZNR) 261
4 静かな水の聖域 (M21) 68
4 石の牙の聖域 (M21) 120
4 偉大なる存在の探索 (KHM) 177
3 廃れた高地の聖域 (M21) 157
1 豊かな実りの聖域 (M21) 203
3 空の粉砕 (THB) 37
2 万物の聖域 (M21) 225
4 絶滅の契機 (IKO) 88
1 森 (THB) 254
2 ゼイゴスのトライオーム (IKO) 259
4 インダサのトライオーム (IKO) 248
2 ケトリアのトライオーム (IKO) 250
2 闇孔の小道 (KHM) 254
2 樹皮路の小道 (KHM) 251
3 陽光昇りの小道 (ZNR) 259
2 世界樹 (KHM) 275
2 影の評決 (ZNR) 124
4 枝重なる小道 (ZNR) 258

2020/10/02 FNMシングルトン ボロス戦士

シングルトンイベントなのでドラフト感覚で、戦士シナジーデッキにした。

全体除去くらわなければ、だいたい押し込める感じ。三回戦で2-1で抜けた。

2戦目がクリーチャーを全然引かずにボード負け。

3戦目はアンブロにしてボード勝ち。たのしい。

 

デッキ
7 山 (THB) 253
1 コーの刃使い (ZNR) 21
1 失われた群れのレオニン (THB) 28
1 歴戦の神聖刃 (M21) 34
1 二人組の戦術家 (ZNR) 31
1 火刃の突撃者 (ZNR) 139
8 平地 (THB) 250
1 カルガの威嚇者 (ZNR) 145
1 ぐらつく峰の伏兵 (ZNR) 169
1 グロータグの虫捕り (ZNR) 142
1 ゴーマ・ファーダの先兵 (ZNR) 141
1 レッドキャップの略奪者 (ELD) 136
1 探検隊の勇者 (ZNR) 138
1 オーガの戦駆り (ANB) 80
1 ゴブリンの損壊名手 (ANB) 72
1 バスリ・ケト (M21) 7
1 カルガの戦導者 (ZNR) 224
1 恐れなき探査者、アキリ (ZNR) 220
1 栄光の頌歌 (M21) 21
1 古代を継ぐ者、ナヒリ (ZNR) 230
1 荒くれたちの笑い声 (ELD) 198
1 ベースキャンプ (ZNR) 257
1 石造りの荷役獣 (ZNR) 255
1 秘宝の斧 (ZNR) 248
1 スカイクレイブの大鎚 (ZNR) 27
1 毅然たる一撃 (ZNR) 35
1 エンバレスの宝剣 (ELD) 120
1 影槍 (THB) 236
1 小剣 (M21) 236
1 一心同体 (IKO) 12
1 素早い反応 (M21) 40
1 魂焦がし (M21) 160
1 廃墟の地 (THB) 242
1 丸呑み (IKO) 35
1 エルズペス、死に打ち勝つ (THB) 13
1 払拭の光 (THB) 4
1 炎の心、チャンドラ (M21) 135
1 猛火の斉射 (IKO) 107
1 ヴァラクートの探検 (ZNR) 175
1 アーデンベイル城 (ELD) 238
1 エンバレス城 (ELD) 239
1 針縁の小道 (ZNR) 263
1 風に削られた岩山 (M21) 259
1 凱旋の神殿 (M20) 257
1 寓話の小道 (ELD) 244
1 進化する未開地 (M20) 246
1 フェリダーの撤退 (ZNR) 16

2020/10/01 赤単 ゼンディカーの夜明け対応

ウーロ後の赤単。

Millデッキが増えることを意識して灰のフェニックスを入れた。

アドベンチャーメタなら盾割の方がメインだけど、

今の所Millは多い。デッキが安いからっていうのもあるかも。

 

デッキ
4 熱烈な勇者 (ELD) 124
3 カルガの威嚇者 (ZNR) 145
2 リムロックの騎士 (ELD) 137
2 朱地洞の族長、トーブラン (ELD) 147
4 鍛冶で鍛えられしアナックス (THB) 125
17 山 (THB) 253
4 エンバレス城 (ELD) 239
4 ショック (M21) 159
4 エンバレスの宝剣 (ELD) 120
4 義賊 (ELD) 138
3 砕骨の巨人 (ELD) 115
2 棘平原の危険 (ZNR) 166
4 火刃の突撃者 (ZNR) 139
3 灰のフェニックス (THB) 148

サイドボード
1 殺戮の火 (ELD) 143
1 投げ飛ばし (ELD) 126
1 死の国の火 (THB) 162
1 嵐の怒り (THB) 157
4 エンバレスの盾割り (ELD) 122

2020/09/26 FNM職工 ボロス戦士

アンコモンまでのデッキイベント。

自分で用意していたのはボロス戦士、青単Mill、オルゾフライフゲイン。

デイリークエストのついでを考えてボロス戦士を使った。

最初はもっと装備、クリーチャーが入ってたが、除去カードが

ほしいと思い、スペースをあけて「猛炎の連射」を搭載。

「毅然たる一撃」も絡めてかなりバットトリックに頼るデッキになった。

「コーの刃使い」「歴戦の神聖刃」が場に見えて殴りに行き、

相手の予想を狂わせる展開がよかった。

特に「歴戦の神聖刃」に破壊不能をつける、と読んでるところで

ボードアドを稼げるケースが多かった。

 

デッキ
4 火刃の突撃者 (ZNR) 139
4 グロータグの虫捕り (ZNR) 142
4 コーの刃使い (ZNR) 21
10 山 (THB) 253
3 歴戦の神聖刃 (M21) 34
4 二人組の戦術家 (ZNR) 31
11 平地 (THB) 250
4 カルガの戦導者 (ZNR) 224
3 秘宝の斧 (ZNR) 248
4 毅然たる一撃 (ZNR) 35
2 岸壁安息所の帆凧 (ZNR) 243
2 小剣 (M21) 236
1 セジーリの防護 (ZNR) 37
4 猛炎の連射 (ZNR) 162

 

あたったデッキでよく出来てると思ったのは

・青単Mill  

 カニ、ならず者で切削、秘守、圧倒される弟子で地上を守るデッキだった。

 こちらが爆まわりで撃破。

・オルゾフアーティファクト

 「憎しみの幻影」でアドをとってアーティファクト・クリーチャーと装備品を並べて「よろめく鎧」がフィニッシャー。見なかったけど「キラキラするすべて」も入ってたかも。

・ゴルガリアドベンチャー

 クローバーを置かれて「薔薇棘の見習い」の加速から「恐怖心の収穫」の4枚ディスカードで装備と強化カード捨てさせられたのがすべて。あそこが1ターン遅ければ、装備張れて、全然勝負になったのに

・スゥルタイ変容

「騒がしい収穫者」で布告除去されて、4/6で蓋されておわた。

2020/09/19 MTG Arena Tool 起動しない場合の対処

ここ1ヶ月ほど MTG Arena Toolが起動しなくなっており不便していたのだが、やっと対処方法がわかったのでメモしておく。

 

症状:MTG Arena Toolを起動しても、メインウィンドウが起動せず、使用できない。
タスクマネージャを見ると、アプリ自体はいる。しかし途中で何かしらの問題があり、メインウィンドウが描写できない。

 

調べたこと:

Windowsの場合ログが以下にあるので調べる。

%USERPROFILE%\AppData\Roaming\MTG-Arena-Tool\logs\

このログを見ると

[2020-08-15 18:03:58.062] [debug] Db path: C:\Users\XXXXXX\AppData\Roaming\MTG-Arena-Tool\application.db
[2020-08-15 18:03:58.232] [info] Local DB: Loading data...
[2020-08-15 18:08:48.045] [debug] win32
[2020-08-15 18:08:48.065] [debug] We dont have single instance lock! quitting the app.

 

以降同じログが続いていた。どうやらローカルのデータベースがなにかしら破壊してしまっているようだ。何度もインストールし直したのだが、アンインストールしても、ローカルのユーザデータとして保持されていた。

 

対処:

ローカルデータ再構築のためMTG Arena Toolアンインストール後、以下のフォルダを削除して、再度インストールした。

%USERPROFILE%\AppData\Roaming\MTG-Arena-Tool

 

以上によりローカルユーザデータが再構築されてアプリは復旧。

以前のログはなくなるが、起動できるようになったのでいいでしょ。